A Fantasma Games svéd stúdió, amelynek célja saját megfogalmazásában az, hogy a nyerőgépek inkább videojátékként épüljenek fel.Ez látszik a haladásjelzőkön, a szintrendszereken és azokon a bónuszköröken, amelyek több szakaszon át tartanak, nem tíz ingyenes pörgetés után érnek véget.A látvány kézzel rajzolt és jóval egyénibb az iparági átlagnál, a volatilitás pedig a közepes és magas sávban mozog.